какую-нить de_карту и заходим за Террористов. Примечание: Делать такой
прыжок я пробовал на Counter-Strike 1.5 и 1.6, вообще, я думаю, это
выйдет во всех версия, но врядле ниже 1.5 кто-то играет.
2) Нужно быть с бомбой.
3) Для прыжка необходимо любое
оружие кроме ножа. Нужно выстрелить пару патронов и включить
перезарядку.
4)
При перезарядке переключиться на бомбу. Так у вас на клавише Q
прицепится быстрое переключение между бомбой и перезаряжающимся
пистолетом или другим вашим оружием.
5) Далее ищите эффектное
место для прыжка и зовете наблюдающих за вами со стороны. Когда
подходящее место выбрано, с помощью Q возвращаете пистолет, но не даете
ему перезарядиться и резко, все с помощью той же кнопки Q,
переключаетесь на бомбу и прыгаете. Переключение с перезаряжающего
пистолета на бомбу делается практически одновременно с прыжком. Разница
с взятием бомбы и прыжком - доли секунды, но все же бомбу нужно брать
раньше. Вот в принципе и все. Когда вы сможете прыгать так с первого
раза, а не с успехом через раз, то можно для эффектности прыгать так на
ламаков с ящиков. Также красиво выходит на гравитации.
===========================================================
800$ ЧТО КУПИТЬ
В этой
статье мы рассмотрим ситуацию, когда бой только начался, а у
Вас на
"карманные" расходы всего 800$. Главное распределить их
правильно и
с умом. Но существует много деспутов о правильности
растрачивания
начального капитала. Каждый думает по-своему и в чем-то
он прав, а в
чем-то нет. Взвесим все плюсы и минусы каждого варианта.
Вариант 1 :
Самый распространенный. Dezert eagle(b1/4). Ну что можна
сказать
по этому факту: Данный пистолет имеет самую высокую огневую
мощь и
начальную скорасть пули из всех имеющихся в арсенале; пули 3-4 и
противник
попадает в общество спектаторов - внушительный факт! Вроде
здораво,
но:
1. Покупка Dezert'a и пуль сразу израсходуют вашу заначку.
2. Dezert имеет 7 потронов в обойме и
21 в запасе, а изросходуются они очень быстро.
Dezert
хороший
пистолет и ни один уважажающей себя
снайпер не пойдет в бой без
него. Существует в народе такое поверь,
что бы dezert стрелял более
точно, надо выпустить из него один
патрон и сразу перезарядится -
первый патрон пойдет криво, но зато
остальные точно.
Вариант 2 : 1-на взрывная граната(b8/4) и 2-е световые(b8/3).
Ослепить
- хорошо, подорвать на гранате еще лучьше - ну а что потом? Не
все
играющие уверено чувствуют себя с пистолетом и на ваш призыв "go go
go"
вряд ли кто откликнится. Да и пуль на противника требуется больше
чем
у dezert'a.
Вариант 3 : Kevlar(b8/1).
В данном случаи вы будете как-то защещены
от вражеских пуль, что
даст решаюшие 2-3 секунды. Т.к бронь стоит 650$,
Вот только голову
kevlar плохо бережет - вернее вообще небережет, а из
пистолета чаще
всего стараются попасть именно туда.
Вариант 4 : Некоторые игроки предпочитают вообще нетратить
начального
капитала - "Ломлюсь в бой со всеми - может кого и убью, а
чуть что у
трупа ствол стащу" Делают они это с вот такой целью: во
второй
раунд мало у кого хватает денег на решающую валыну, а
непотраченные
800$ помогут в решении этой проблемы. А если ваша команда
проиграла
раунд - 800$ будут нелишними. Эти варианты самые
распространенные.
Их можно комбинировать, рассматривать с другими
пистолетами, но это
уже на любителя.
Есть еще
очень интересный ход за терроров - на 800$ отдельные
личности покупают начальный
контровский пистолет(usp b1/1). На вопрос
почему так, они ссылаются
мол он лучше терроровского(glock b1/2) -
точней, мощней. Но не
учитывают тот факт, что разработчики не отдавали
предпочтения
какой-то одной из сторон. Все оружие одинаковое - вид
разный.
Приимущества одного оружия выражаются в приимуществах другого.
Пример : Калаш мощнее
m4a1(эмка), но очень разброс большой, прицел
сбивается после 4-5
пуль. А m4a1(эмка) слабее, но точность во много раз
превосходит
калаш.
Так и в
ситуации с начальным контровским и терроровским : Usp мощнее
"глока",
но у него 12 пуль в абойме, а у "глока 20" - пока контер будет
перезарежаться
террор может восполнить баланс оставшимися у него восмью
патронами.
Usp точне "глока", а если еще навинтить глушак так вообще
здорово,
но мощнасть сразу уходит. Глок менее точный, но етот
недостаток он
восполнил своим уникальным свойством торможения. Дело в
том, что
когда в близи начинаешь полить из глока, то при каждом
попадании
пули в цель, цель начинает тормозить - ее просто "калбасит".
Но
эфект уменьшается с растоянием.
===========================================================
УЧИМСЯ СТРЕЛЯТЬ
Данное руководство рассчитано прежде всего на новичков,
вряд ли
опытный Counter Striker узнает здесь много нового, но вполне возможно
подчеркнет хоть крупицу полезной информации.
В этой статье будет рассказываться о различных
приёмах стрельбы.
Цель руководства: Научить всех желающих стрелять в голову, то есть
ставить Headshot
Стрельба по 1 патрону:
Очень спорный метод
стрельбы, т.к. при
попадании в голову одним выстрелом враг скорей всего окажется жив
(умрет разве что покалеченный или не бронированный), он может убежать и
потом случайным образом убить Вас или Вашего товарища.
В стрельбе по одному патрону главное – не
производить второй выстрел
слишком рано, нужно дождаться полного сокращения прицела и пустить
вторую пулю в голову врагу. Если же Вы не дождались сокращения прицела,
то не факт, что Ваша пуля попадет куда хотелось бы.
Запомните, сделать Headshot бронированному и
полностью здоровому
врагу с одного выстрела не удастся (кроме AWP). Будьте готовы ко
второму выстрелу и теперь уже наверняка пробивайте Headshot.
Стрельба по 2 патрона:
Самый «средний» прием
стрельбы в Counter
Strike. При двойном попадании в голову враг должен умереть, а время
сокращения прицела довольно небольшое.
Стрельба по 3 патрона:
Самый «мощный» среди
разумных типов
стрельбы. Попадание в голову хоть одной пулей почти всегда смерть, т.к.
вторая или третья все равно должны попасть во врага и добить его. Время
сокращения прицела больше, чем у стрельбы в 1 или 2 патрона, но и
вероятность убить с первой попытки выше.
Используйте этот тип стрельбы, если уверены,
что при попадании в
противника сразите его. При стрельбе из М-16 нет большой разницы между
стрельбой в 2 и 3 патрона, стрелять в 3 патрона, по моему, даже лучше.
А вот стрельба в 3 патрона с АК-47 уже довольно резко отличается от
стрельбы в 2 пули.
Стрельба очередью:
Самый «тупой» типа стрельбы из всех возможных
)). Нажал на кнопку и держи пока не умрет враг, не кончатся патроны или
пока сами не увидите небесный свет. Headshot здесь не реален, разве,
что шальная пуля. Но в ближнем бою стрельба длинной очередью полностью
оправдана. Не будете же вы вплотную стрелять по 1 патрону?
Очень часто в бою на дальних и средних
дистанциях игрок зажимает
клавишу «Огонь» и старается убить врага – это не правильно. Согласен,
но все равно стреляешь? Это не технический момент игры, а
психологический. Когда будешь уверен в своих силах и умении стрелять
прицельно, то не будешь так делать. Тренируй прицельную стрельбу и не
паникуй в простых ситуациях!
Итог:
Все эти типы стрельбы имеют право на жизнь и
применение.
Возможно, у вас иное мнение и Вы стреляете по 5 или скажем 10 патронов.
Если при этом Вы кого-то убиваете, то отлично, продолжайте. Если нет
или мало, рекомендую принять статью к сведению и приступать к покорению
Counter Strike!